Le monde virtuel au bout des doigts : DextrES

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Après la conception de casques de réalité virtuelle bardés de technologies ultra-perfectionnées pour offrir à l’utilisateur une immersion totale. La technologie s’intéresse désormais au sens du toucher, pour manipuler des objets virtuels.

Le système ne pèse que 8 g, est composé d’un gant en nylon dont le pouce et l’index sont équipés de fines lames (2 mm d’épaisseur) de métal flexibles qui coulissent l’une sur l’autre. Ces lames sont séparées par un isolant électrique. Le système peut produire une force de retenue de 20 N avec une tension de 200 V, et quelques milliwatts de puissance.

Développés à destination des gamers, cette technologie pourrait trouver des applications en médecine, notamment pour la formation des chirurgiens sur des plateformes virtuelles.